Veteran SAS, ki ga je premagal kartonski škatlica (Conflict: Desert Storm II)

Video: Veteran SAS, ki ga je premagal kartonski škatlica (Conflict: Desert Storm II)

Video: Veteran SAS, ki ga je premagal kartonski škatlica (Conflict: Desert Storm II)
Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024, April
Veteran SAS, ki ga je premagal kartonski škatlica (Conflict: Desert Storm II)
Veteran SAS, ki ga je premagal kartonski škatlica (Conflict: Desert Storm II)
Anonim

Ja, res je. Bradley, vodja moje četrte generacije SAS-a, je kmalu pobegnil iz svoje celice v iraški POW tabor, potem ko ga je udarila lasersko vodena bomba, ki je padla iz zavezniških bombarderjev, se je zataknil v slabo osvetljen škatl kartonskih škatel za osami.

Torej, ves čas v tujini od svoje deklice in pomanjkanje zasebnosti, ki je na voljo v vojski, vse to stres …

Upoštevajte, medtem ko standardna tema za štiričlansko ekipo vključuje primarno in sekundarno orožje (pištolo ali teleskopsko puško, plus pištolo ali puško za bitko v bližnji četrti), peščica mlinov iz claymoreja, nekaj granat (fragmentacija in fosfor ) in pol ducata medipackov med drugim, ni omembe škatle Kleenex ali gurlie mags.

Kakorkoli že, po potrebi boste z laserjem označili tudi zračne napade iz orožja, protiutežne ročne raketne lansere LAW ali C4 z detonatorjem za daljinsko upravljanje. Vendar, preden se lotim več podrobnosti, povejmo, zakaj imam to igro najprej.

Ko sem naletel na izdajatelje igre, je SCI naredil drugo igro v seriji "Conflict: Desert Storm", vendar z drugačnim oblikovalcem (v tem primeru Pivotal Games) me je skrbelo, da bo briljantna igra na koncu razstavljena.

Daleč od nje je "II" v bistvu "bolj enakega".

Če bi prva pustolovska nevihta potrebovala veliko izboljšanja, bi bilo več kot isto nesreča. Kot je to, je to v bistvu ravni dodatek pakiranja enake velikosti, če ne večje, kot izvirnik … in to je super.

Prekrižite "Medalja časti: Frontline" z znamenito serijo "Command & Conquer: Red Alert" na računalniku, pomnožite dober grafiko s pi in jih dodajte na vaš datum rojstva za dober ukrep in imate bistvo.

Dobro izgleda, igra bolje, in je bolj zasvojen kot skittles (sladkarije, ne igra).

To je osnovno enodnevno misijo, nadzoruje ekipo štirih, akcijskih iger. Ni ploskve (to je vojne) in nobenih poddelov (to je SAS ali ZDA Delta Force, kot vam je ljubše) - sledite naročilom, prekleto. Upoštevajte, da dobite samo isti nabor misij, ne glede na to, katera od obeh sil, ki jih izberete, je odvisno samo, ali bi raje kontrolirali štiri paranoične, sprožile srečne bivše koloniale, imenovane Chad, Biff, Chip in Brad, ali SAS.

Celoten koncept temelji na shenanigansih posebnih sil za sovražnimi linijami pred, med in kmalu po zalivski vojni in obsega tipično "odstranitev" ključnih generalsov, ključnih instalacij in reševanje kritičnih vojakov.

Edini bonusi so tisti, ki jih prikrivajo ubijati ali pa se bojijo v boju proti ogromnim kvotam in se trudijo preživeti. Prva vključuje uporabo tihega orožja, ki je pogosto oddaljeno od daleč ali nož, in slednja ponavadi vključuje veliko ponovno nalaganje vaše zadnje shranjene igre.

Vendar se ne zanikajte s temi "shrambami", saj čeprav vsaj ena "uradna" revija Playstation 2 trdi, da lahko shranite vsako raven toliko, kolikor želite, vendar sem igral različico igre, ki jo kupite na ulici, in šele kdaj lahko shranili katero koli stopnjo trikrat največ. Pazite! Morate biti previdni, kjer shranite.

Prva igra je bila enaka, kar deloma prispeva k frustracijam, a končno tudi Pivotal-ov poskus, da postane realističen. Tukaj je nekaj nasvetov, da se ne boste preveč odvrnili - na ravni "Chemical Warfare", shranite svojo igro preden greste skozi vrata. Na ravni "Air Cover" shranite svojo igro, preden pritisnete gumb. Boste veseli, da ste.

Kakorkoli že, če ste karkoli kot jaz, boste najprej začeli s kampom za usposabljanje Full Metal Jacket. Vem, da se zdi dolgočasno, vendar to storite - spoprijeti se boste morali z naročanjem svoje ekipe, ker je najhitrejši način za neuspešno poslanstvo, da vso svojo ekipo združite, ko tank T-72 ali Iračani z RPG meandri za vogalom.

Ko ste v državi (o da, poznam ves lingo), boste imeli ekipo, sestavljeno iz strokovnjaka za proti-tank / mitraljez, strokovnjaka za prikrivanja in uničenja, stresalca in vseobsegajočega, ki je tudi Vodja.

Prav tako boste morali izbrati raven, da igrate igro na preprost, srednji ali trden način, vendar ne pozabite, prekleto, to je vojna, tako da ni nobenih dodatnih točk, kontrolnih točk ali karkoli drugega. Menijski zasloni so precej gladki, ko jih obesiš, čas nalaganja pa je težji, tudi potem, ko ste ga samo odrezali … in potem ste izključeni.

Kontrole iger so intuitivne in jih je mogoče reprogramirati, če se ne strinjate. Pošiljanje vojakov vsakemu, kar je precej enostavno, čeprav je najboljši način, da to storite, ne pride, dokler ne začnete več.

Ko prvič začnete, je skušnjava, da se v iraški tabor razgrnete z vsemi štirimi v džipu, tako da se lahko spustite z nameščenim mitraljezom in raketnim zaganjalnikom. Najhitrejši način za dokončanje tega dela nivoja pa je, da pošljete Foleyju najprej, da naredi malo prikritega snipinga.

Kmalu boste spoznali, da je izviđanje bistven del vsake misije. Obstaja samo štiri izmed vas, in začetek invazije smola ni dobra ideja, če polovica iraške vojske čaka na podporni klopi. Tako se boste neusmiljeno lotevali strategij na vsaki ravni, preizkušali različne poti in uporabili lastno oporoko vsakega člana ekipe proti opoziciji, ko ste prislonili po ulicah Bagdada ali pesek v Iraku.

Biti sposoben poklicati zemljevid mesta pomaga pri tem, toda medtem, ko to počnete, se boste zavedali, da je zdaj eno uro zjutraj in niste ničesar pojedli, ničesar ni izsilil in nič storil, razen igrajte "Conflict: Desert Storm II" na Playstation 2, odkar ste prišli z dela. Verjetno bo temno, hladno (ker niste vklopili centralnega ogrevanja), in boste samo ugotovili, da še vedno nosite isti plašč in čevlje, ki ste jih postavili, ko ste zjutraj zapustili stanovanje, ko je zvok ključa tvoje punce, ki obrača zaklepanje vrat na stanovanje, vas sproži v akcijo.

Cue panic, vrže vtičev iz električnih vtičnic, ki ji sledi nenavadno velikodušna ponudba, da vzamete dekle na večerjo, ko trčijo, medtem ko jo poskušajo prestreči na stopnicah. To vam daje čas, da ugotovite, kako boste počistili, preden bo videl stanovanje, potem pa je težava, da boste to morali storiti, medtem ko boste jedli v restavraciji ob istem času …

Dovolj je reči, da je ta igra zelo, zelo zasvojenost. Obstaja dejstvo, da se lahko za doseganje istih ciljev uporabljajo različne metode. Obstaja dejstvo, da bo odtrganje poti malo pogosto privedlo do orožja, kjer boste odkrili dodatne medicinske pripomočke, granate ali iraško orožje za uporabo … in ne morete premagati napak z AK-47. Ves čas boste poskušali to narediti na drugačen način, da boste med dokončanjem poslanstva prejeli več medalj in promocij, medtem ko bi bile misije verjetno precej ponavljajoče v retrospektivi, lahko zelo enostavno plačam za celo veliko več istega.

Y'see, vedno je nekaj novega za učenje. Ko boste obvladali osnovne umetnosti prikritih operacij, bo verzija puščavskega storma, npr. "Odlaganje rezervoarja", zabavala za uro. Cisterne so velik problem, čisto dobesedno. Slišite jih, ki prihajajo iz kilometrov, vendar je vse, kar je potrebno, hitro zasukati okrog napačnega kota in vse je konec (zato se boste morali tudi naučiti te metode). Morate se spoprijeti z dimnimi granati, ki se zdijo nesmiselne, dokler se ne zavedate, da so edini način, kako lahko dokončate nekaj misij in se obrnite na večje od njih.

Boste morali vedeti razliko med ZAKONI in RPG-ji, ker eden od njih ne bo iztresal rezervoarja, če ne boste mogli ugotoviti, kako lahko posnamete rezervoar z gorilnikom (nivo "Besieged" vas bo naučil to, en način ali drugo). Potem je tu na voljo antikamenska rudnica in najboljša uporaba ostalih portfeljev rušenja.

Še en nasvet - če ste posadili C4, da bi razstrelili namestitev, nato pa premaknite na lokacijo, ki jo je mogoče preprosto braniti, ali pa še vedno naredite svoj naslednji cilj, preden ga izklopite. Doseganje ciljev, kot je ta, pogosto sproži prihod sovražnikov vojakov.

Z Foleyjem boste morali obvladati sposobnost, da se obrnete navzven, medtem ko se povečate s teleskopsko stranjo, ali pa boste takoj hamburger, takoj ko nekdo spozna, da so SAS v mestu. Do trenutka, ko pridete na raven "Air Cover", boste morali vedeti povsem vse, tudi če želite najbolje zapustiti rudnik Claymore. To je odlično, odlično poslanstvo in prvič boste dobesedno v tekočem boju, da bi svoje moške postavili tako, da boste pokriti z napadom tako z ozadja kot tudi pred vami. Igrajte to nalogo na trdi ravni in igra bo trajala veliko dlje.

Igra ni popolna, čeprav.

Ujeli so me zaradi omejitev iger in končali, ko sem moral narediti nekaj težkih nivojev od nič. Vendar pa je bil bolj nadležen problem inventarnih predmetov, ki so v tankem zraku izginili, ko so jih poskušali preiti z enega vojaka na drugega.

Razširjanje medicinskih pripomočkov, granat in (zlasti) RPG med vami je ključnega pomena, vendar ko prejmete sporočilo »UNABLE TO TRANSFER« na zaslonu, ko delite zadnje stvari, ki bi morebiti premagale posodo, ti. Sem izgubil okrog osem posnetkov streliva in RPG, ko sem to res potreboval, popolnoma brez razloga in nikoli nisem uspel ugotoviti, zakaj se je zgodilo, zato ne morem niti povedati, kako se izogniti istemu problemu sami.

Potem pa obstaja dejstvo, da medtem ko vojak lahko s pištolo spusti helikoptersko stezo - na koncu - še vedno ga lahko zasliši za ozadjem ali med deli pokrajine. To se mi je zgodilo nekajkrat, kar je pripeljalo do tako imenovanega bojnega utrjenega vojaka, ki se je kot išček kot iraški vojak počasi, a zagotovo ubil z malo več kot krompirjevo pištolo. Zato je naslov mojega pregleda, ki opisuje situacijo, v kateri je skromna kartonska škatlica privedla do tega, da sem moral izklopiti in ponovno vklopiti PS2.

Druga ponavljajoča se težava je nezmožnost prepoznati orožje, ki ste ga našli, preden ga dejansko vzamete.Morda ne boste imeli nobenega streliva in bi bili popolnoma odvisni od čiščenja orožja od koder, da ne bi poskušali premagati iraškega vojaka z bojnim nožem, ko ima bazuko. V tej situaciji to ne pomaga, če isti vojak vzame dve različici istega orožja, potem pa ste polnjeni. Zakaj? Ker VSE municija je samodejno padel v eno od obeh orožij, in ne morete deliti municije, ko je dodeljen orožju.

Na koncu boste prišli v situacijo, v kateri ima Connors AKSU s 1.000 krogov v njem, in Jones ima isto orožje z napornimi 30 krogov. To je dovolj za bolečino v riti sami, vendar ima dve zelo podobni orožji v igri (AK-47 in AK-74), kar pomeni, da boste to napako verjetno naredili več kot enkrat.

Boj proti pištolski bitki v hangarju, ko je odšel eden od vaših vojakov, je pištola ni enostavna, ne pa, ko je približno en milj od enega konca hangarja do drugega. Vendar pa se razširijo na deset ali več ravni in vsaj mesec dni navdušenega igranja, te težave kmalu izginejo. Na splošno je to absolutno stonking igra, in dobro vredno 30 ali 40 kvad.

Do zdaj boste lahko kupili kopije, ki so v preteklosti, s čimer boste prihranili snop in še povečali vrednost. Tako kot jaz, boste verjetno želeli, da bi bilo še več, toda z ameriškimi vojaki po vsem Iraku v tem trenutku in Bushovo težnjo, da napadete druge države, skupaj z Blairjevo težnjo, da ga slepo sledijo, potem pa ne bo dolgo bo še dolgo, preden bo več vsebine vsebovalo osnovo za C: DS III.

Upajmo tako (o igri, ne pravih stvari).

Priporočena: